home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / Assassinate Vader / DARK.GOB / PLATFORM.3DO < prev    next >
Text File  |  1997-01-31  |  2KB  |  73 lines

  1. 3DO 1.30
  2. #
  3. #
  4. #             Platform for use with second altitudes
  5. #                          by Jereth Kok
  6. #
  7. #          You may use this in your levels as you please.
  8. #
  9. 3DONAME REPULSOR_PLATFORM
  10. OBJECTS 1
  11. VERTICES 16
  12. POLYGONS 14
  13. PALETTE EH?.PAL
  14.  
  15.  
  16. TEXTURES 1
  17.         TEXTURE: IPDTENGR.BM    # 0
  18.  
  19. #------------------------------------------------------------------------
  20. OBJECT THE_ONLY_OBJECT
  21. TEXTURE 0       #IPDTENGR.BM
  22.  
  23. VERTICES 16
  24. #       num:    <x>     <y>     <z>
  25.         0:      6.000   0.000  -8.000
  26.         1:     -6.000   0.000  -8.000
  27.         2:     -8.000   0.000  -6.000
  28.         3:     -8.000   0.000   6.000
  29.         4:     -6.000   0.000   8.000
  30.         5:      6.000   0.000   8.000
  31.         6:      8.000   0.000   6.000
  32.         7:      8.000   0.000  -6.000
  33.         8:      6.000   2.000  -8.000
  34.         9:     -6.000   2.000  -8.000
  35.         10:    -8.000   2.000  -6.000
  36.         11:    -8.000   2.000   6.000
  37.         12:    -6.000   2.000   8.000
  38.         13:     6.000   2.000   8.000
  39.         14:     8.000   2.000   6.000
  40.         15:     8.000   2.000  -6.000
  41.  
  42. QUADS 14
  43. #       num:    <a>     <b>     <c>     <d>     <color> <fill>
  44.         0:      0       1       2       7       0       plane
  45.         1:      3       4       5       6       0       plane
  46.         2:      2       3       6       7       0       plane
  47.         3:      15      10      9       8       0       plane
  48.         4:      14      13      12      11      0       plane
  49.         5:      15      14      11      10      0       plane
  50.         6:      0       8       9       1       62      flat
  51.         7:      1       9       10      2       61      flat
  52.         8:      2       10      11      3       62      flat
  53.         9:      3       11      12      4       61      flat
  54.         10:     4       12      13      5       62      flat
  55.         11:     5       13      14      6       61      flat
  56.         12:     6       14      15      7       62      flat
  57.         13:     7       15      8       0       61      flat
  58.  
  59.  
  60. TEXTURE VERTICES 1
  61. #       num:    <x>     <y>
  62.         0:      0.000   0.000
  63.  
  64. TEXTURE QUADS 6
  65. #       num:    <a>     <b>     <c>     <d>
  66.           0:    0       0       0       0
  67.           1:    0       0       0       0
  68.           2:    0       0       0       0
  69.           3:    0       0       0       0
  70.           4:    0       0       0       0
  71.           5:    0       0       0       0
  72.